Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o metodzie Scrum, zapraszamy na najbliższe szkolenia
APPLYING PROFESSIONAL SCRUM (PSF)
APPLYING PROFESSIONAL SCRUM FOR SOFTWARE DEVELOPMENT (PSD)
Product Owner odpowiada za wartość produktu i decyduje o tym jakie zmiany w nim zostaną wykonane i w jakiej kolejności.
Developerzy odpowiedzialni są za wytworzenie i dostarczenie co iterację (Sprint) kompletnego, działającego, gotowego produktu i posiadają wspólnie wszystkie kompetencje niezbędne, aby taki produkt wytworzyć.
Scrum Master odpowiada za efektywność działania Zespołu Scrum i za to, by Scrum był prawidłowo zrozumiany i stosowany zarówno w samym Zespole jak i w organizacji.
Lista zmian, jakie Product Owner chce wprowadzić do produktu aby osiągnąć aktualny Cel Produktu, uporządkowana w kolejności realizacji.
Spotkanie, w którym bierze udział cały Zespół Scrum (a więc Product Owner, Scrum Master i Zespół Developerski). W jego trakcie ustalany jest Cel Sprintu i powstaje pierwsza wersja Backlogu Sprintu.
To codzienne, krótkie spotkanie mające na celu synchronizację Developerów i dostosowanie planów osiągnięcia Celu Sprintu.
Na zakończenie każdego Sprintu zespół dostarcza nową wersję rozwijanego produktu, w Scrumie nazywaną Przyrostem. Przyrost ten musi być w stanie pozwalającym na jego użycie (wydanie).
Podczas Przeglądu Sprintu Zespół Scrum przedstawia najnowszy ukończony Przyrost aby sprawdzić, jaką wartość przyniósł interesariuszom i ustalić kolejne kroki w rozwoju produktu.
Spotkanie, podczas którego Zespół Scrum analizuje przebieg kończącego się Sprintu i planuje usprawnienia sposobu pracy w Sprincie kolejnym.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o metodzie Scrum, zapraszamy na najbliższe szkolenia
APPLYING PROFESSIONAL SCRUM (PSF)
APPLYING PROFESSIONAL SCRUM FOR SOFTWARE DEVELOPMENT (PSD)